Làm thế nào The Matrix Resurrections tạo ra một tương lai mới cho nhượng quyền khoa học viễn tưởng
Dan Glass, giám sát hiệu ứng hình ảnh của The Matrix Resurrections, cho chúng ta biết về cách bộ phim khoa học viễn tưởng pha trộn giữa quá khứ và hiện tại của loạt phim
. Wachowskis rất cụ thể về những gì họ muốn khán giả xem và chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để đảm bảo rằng mọi thứ đều hoàn hảo. Kết quả cuối cùng là một bộ phim trực quan tuyệt đẹp nắm bắt hoàn hảo bản chất của The Matrix.
Ma trậnSau ngần ấy năm, để quay trở lại nơi tất cả bắt đầu, Johnathan Groff's Smith nói trong đoạn giới thiệu đầu tiên cho Ma Trận Phục Sinh . Quay lại Ma trận ? Để ngoại suy một tương lai mới cho nhượng quyền thương mại, đó chính xác là những gì Lana Wachowski's 2021 phim khoa học viễn tưởng không, thậm chí bắt đầu ở cùng một nơi.
. 'Chúng tôi thực sự muốn đảm bảo rằng chúng tôi đang làm điều gì đó giống như thể hiện sự tôn kính đối với bộ phim đầu tiên đồng thời mở rộng thế giới và mang đến những yếu tố mới,' anh giải thích. 'Ma trận là một thế giới độc đáo và chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi đúng với điều đó đồng thời mang đến cho người hâm mộ điều gì đó mới mẻ để hào hứng.' Để thực hiện điều này, nhóm đã chuyển đi chuyển lại giữa các phiên bản quá khứ và hiện tại của The Matrix Resurrections, đảm bảo mọi thứ khớp với nhau một cách hoàn hảo. 'Đó là một câu đố hơi khó hiểu, nhưng tôi nghĩ chúng tôi đã tạo ra một thứ gì đó thực sự đặc biệt và người hâm mộ sẽ yêu thích,' Glass nói.
Chà, suýt chút nữa – cuộc đột kích của Đặc vụ vào Trinity (Carrie–Ann Moss) mở màn cho năm 1999 phim hành động hiện được xem từ góc nhìn của Bugs (Jessica Henwick), một hacker đang điều tra sự bất thường trong mã. Cô ấy chỉ ra rằng có điều gì đó không ổn, và thực sự là như vậy, vì cuộc chiến không diễn ra giống như lần trước.
. 'Chúng tôi thực sự đã cố gắng mang lại cảm giác lịch sử cho bộ phim này,' Glass nói. 'Nhà Wachowski rất rõ ràng rằng họ muốn đề cập đến quá khứ và hiện tại của Ma trận trong bộ phim này.' Để làm như vậy, nhóm đã sử dụng kết hợp các hiệu ứng truyền thống và kỹ thuật số. 'Ví dụ: chúng tôi đã sử dụng màn hình màu xanh lá cây và chụp chuyển động để tạo ra thế giới ảo, nhưng chúng tôi cũng quay tại địa điểm ở một số địa điểm Ma trận ban đầu,' Glass giải thích. 'Điều này đã giúp chúng tôi tạo ra cảm giác liên tục giữa hai khoảng thời gian.'
Giống nhưng khác là chủ đề cơ bản của phim kinh dị. Chúng ta có Neo (Keanu Reeves, Đặc vụ Smith và Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II), nhưng một số đang sinh sống trong cơ thể mới, trong khi những người khác trở lại như chúng ta biết, chỉ già hơn một chút. cùng nhau, trong một câu chuyện về hy vọng, tình yêu và khao khát. Cấu trúc của nó rất đa dạng và việc tìm kiếm sự cân bằng giữa những gì quen thuộc và những gì không phải là mối quan tâm kéo dài.
Tôi nghĩ chúng tôi đặc biệt cảnh giác với việc lặp lại quá nhiều khoảnh khắc mang tính biểu tượng, Dan Glass, người giám sát hiệu ứng hình ảnh trên Ma Trận Phục Sinh , nói với chúng tôi. Bối cảnh giống như căn phòng nơi họ gặp nhau, Echo nó bây giờ là [căn hộ trước đây của Neo], được xây dựng giống hệt từ bản thiết kế cho căn phòng đầu tiên đó, ngoại trừ việc chúng tôi xây những bức tường kiểu này để Bọ có thể nhìn vào phòng và thấy hành lang tương tự, nhưng không giống nhau.
'Chúng tôi đã mang về rất nhiều bối cảnh và địa điểm ban đầu từ The Matrix, và đôi khi chúng tôi sẽ kết hợp chúng với các bối cảnh kỹ thuật số mới,' Glass giải thích. 'Ví dụ, phân cảnh mở đầu khi Neo được cắm vào ma trận được đặt ở vị trí ban đầu từ bộ phim đầu tiên, nhưng chúng tôi đã mở rộng nó bằng môi trường CG.' Cách tiếp cận này đã giúp những người tạo ra bộ phim đạt được mục tiêu của họ là làm cho The Matrix Resurrections giống như một phần tiếp theo tự nhiên của loạt phim, thay vì khởi động lại hoặc làm lại.
Tất cả đều có nghĩa là một thứ gì đó ngắn ngủi của déjà vu, một sự kích hoạt các khớp thần kinh của chúng ta để nhận ra, mà không cần làm lại những gì đã xảy ra trước đó. Ma trận treo lơ lửng trên Resurrections, giống như bất kỳ tác phẩm tuyệt vời nào có xu hướng với các phần tiếp theo và phần ngoại truyện của nó. Wachowski, Glass và phần còn lại của nhóm sáng tạo hiểu rằng lần đầu tiên vẫn là một cột mốc quan trọng và việc cố gắng cạnh tranh với nó sẽ không hiệu quả. Bên cạnh đó, động lực ở đây là một cái gì đó sâu sắc hơn.
. Glass nói: “Chúng tôi đã cố gắng giữ nguyên hình ảnh và cảm nhận của phim gốc nhiều nhất có thể. 'Nhưng đồng thời, chúng tôi muốn đưa nhượng quyền thương mại vào ngày nay. Vì vậy, chúng tôi đã pha trộn các yếu tố của cả hai để tạo ra thứ gì đó mới mẻ và độc đáo.' Kết quả là một bộ phim vừa quen thuộc vừa mới mẻ, điều mà những người hâm mộ The Matrix sẽ yêu thích.
Xuống hố thỏ: Các loạt phim khoa học viễn tưởng hay nhất
Chúng tôi không hoàn toàn tránh những đột phá công nghệ tương tự để tránh nó, nhưng nó không cảm thấy phù hợp với cốt truyện này. Glass giải thích: “Chúng tôi đã khám phá rất nhiều công nghệ tiên tiến, bao gồm cả chụp thể tích và công nghệ đó thực sự được sử dụng trong các phần của bộ phim, nhưng có lẽ không phải nơi mọi người mong đợi. Đối với Lana, đây là một tác phẩm giàu cảm xúc hơn, nó thiên về chủ nghĩa hiện thực hơn để bạn kết nối lại với các nhân vật. Đó là lý do tại sao chúng tôi đã quay một lượng lớn thế giới Ma trận với các địa điểm thực và các pha nguy hiểm thực sự, để cảm giác chân thực hơn nhiều so với các bộ phim trước đó.
The Matrix Resurrections, về bản chất, là một phim lãng mạn , kể về hai người có cơ hội thứ hai được ở bên nhau sau một cuộc chia ly bi thảm. Wachowski dành tặng bức ảnh cho cha mẹ cô với dòng chữ 'Tình yêu là nguồn gốc của mọi thứ'. Glass nói với chúng tôi rằng họ chỉ đơn giản là không muốn làm quá tải câu chuyện đó bằng công nghệ làm phim chỉ để trở nên hào nhoáng.
Không phải điều này không phải vậy, một số phân cảnh thực sự gây kinh ngạc, đặc biệt là quá trình chuyển đổi gương xảy ra sau khi chuyến tàu Neo, Bugs và Sequoia đang khởi động bị bao vây bởi các bot được hình thành trong mô phỏng. Bầy đàn, như tên gọi của nó, biến mọi người xung quanh thành những sinh vật khát máu với đôi mắt thâm quầng. Trong những năm kể từ năm 1999, việc quay một thứ như vậy đã trở nên dễ dàng hơn nhiều nếu bạn có đúng người tham gia.
Ái chà: Các phim kinh dị hay nhất
Bản thân toa tàu đã được xây dựng trên một sân khấu màn hình màu xanh lá cây và tất cả bên ngoài là một môi trường bổ sung đang tăng tốc. Và sau đó, một điều khác mà chúng tôi đã làm, ngoài việc thay đổi cách nhìn của các loại bot zombie, là chúng tôi đã thêm những thứ bay xung quanh trong tàu, chỉ để mang lại cảm giác tốc độ và hỗn loạn, Glass nhớ lại. Chúng tôi đã dọn dẹp các giàn khoan, chúng tôi phải lắp trần nhà vì họ có rất nhiều giàn khoan được nối dây qua trần nhà cho một số pha nguy hiểm đó. Đó là một sự hợp tác thực sự của các phòng ban và tinh thần đồng đội.
Bỏ qua một chút sự phá hoại do tâm trí kiểm soát, điều trớ trêu của The Matrix Resurrections là phần lớn máy bay ảo được thực hiện tại địa điểm, trong khi thế giới thực của Io, thủy phi cơ Mnemosyne và Thành phố Máy móc được thực hiện thông qua các hiệu ứng nặng nề. Con người hiện đang sống bên cạnh những người máy có tri giác, những chiếc máy bay không người lái đã tách khỏi tổ ong.
Glass đã nhận thức được những tiến bộ trong giải trí gia đình và độ phân giải khi tiếp cận những cảnh này. 4K, UHD và nâng cấp chất lượng hiện đang phổ biến, giúp khán giả sáng suốt hơn khi nói đến CGI chất lượng. Đây là khu vực mà nhóm hiệu ứng trở nên chi tiết, bổ sung từng inch của khung cảnh địa ngục máy móc mà họ có thể.
Ông Anderson: Các phim người máy hay nhất
Glass cho biết: “Chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công sức vào các mức độ chi tiết thực sự đáng kinh ngạc, xem xét khí quyển trong thế giới thực và cách hoạt động của các thấu kính. Bản thân Thành phố Máy móc dựa trên rất nhiều thứ quen thuộc, bao gồm một số nhân vật máy móc, nhưng nó đã được mở rộng rất nhiều. Các nhóm, thay vì được tổ chức như vậy, chúng gần như có một loại lịch sử có thể nhìn thấy được trong đó, bởi vì chúng tôi hiện có những phần này bắt vít, dày đặc hơn ở các khu vực. Nó gần giống như nó được trồng hữu cơ, một chút.
Sự lộn xộn của các đường ống phản ánh rằng cả con người và máy móc đều không ngừng phát triển kể từ khi kết thúc The Matrix Revolutions, ngày càng mở rộng và biến dạng. Môi trường thay đổi theo nhịp đồng hồ tích tắc, giống như chúng ta vậy, và việc nắm bắt thực tế mong manh đó là một phần triết lý của Wachowski với tư cách là một nhà làm phim. Glass, người đã làm việc với cô ấy trong mọi bộ phim cô ấy thực hiện kể từ The Matrix Reloaded, kể lại quá trình phát triển của cô ấy theo hướng nắm lấy những khía cạnh thoáng qua hơn của sự tồn tại.
Khi chúng tôi thực hiện những bộ phim Ma trận đầu tiên, những thứ đó rất dựa trên sân khấu, rất được kiểm soát, giống như mọi thứ gần như cần phải được xác định và quản lý được, đồng thời loại bỏ các biến số của ánh sáng tự nhiên và thời tiết, v.v., anh ấy nói. Nhưng nó cũng có ý nghĩa trong những bộ phim Ma trận đó, bởi vì phiên bản Ma trận đó là thứ mà máy tính nghĩ rằng chúng ta sẽ mua, vì vậy nó khá phù hợp.
nhân loại: Các sê-ri Netflix hay nhất
Trong Speed Racer, thông qua Cloud Atlas, Jupiter Ascending và Sense8, Wachowski đã kết hợp tính thực tế hơn, điều gì đó khiến cách kể chuyện của cô ấy rõ ràng hơn, nhất là đối với chính cô ấy. Glass giải thích rằng mỗi bộ phim đều có một chút khác biệt trong cách tiếp cận phong cách của nó, đó là một phần lý do tại sao đó là một hành trình thú vị với họ.
Khi chúng tôi làm những việc như Cloud Atlas, và cuối cùng là Sense8, việc Lana nắm bắt các hiện tượng tự nhiên, tìm vị trí và hiểu cách mặt trời mọc hoặc lặn liên quan đến điều đó đã trở thành một công cụ thực sự quan trọng đối với cô ấy về mặt cảm xúc theo cách cô ấy giao tiếp.
The Matrix Resurrection hiện đã có trên Video cao cấp theo yêu cầu.
Chia Sẻ VớI BạN Bè CủA BạN
Về Chúng Tôi
Tác Giả: Paola Palmer
Trang Web Này Là MộT NguồN Tài Nguyên TrựC TuyếN Cho MọI Thứ Liên Quan ĐếN ĐiệN ẢNh. Ông Cung CấP Thông Tin Toàn DiệN Về Phim, Đánh Giá CủA Các Nhà Phê Bình, TiểU Sử CủA Các DiễN Viên Và ĐạO DiễN, Tin TứC ĐộC QuyềN Và Các CuộC PhỏNg VấN Từ Ngành Công NghiệP GiảI Trí, Cũng Như MộT LoạT Các NộI Dung Đa Phương TiệN. Chúng Tôi Tự Hào RằNg Chúng Tôi Bao GồM Chi TiếT TấT Cả Các Khía CạNh CủA RạP ChiếU Phim - Từ Các Bộ Phim Bom TấN RộNg Rãi ĐếN Các SảN PhẩM ĐộC LậP - Để Cung CấP Cho NgườI Dùng CủA Chúng Tôi MộT Đánh Giá Toàn DiệN Về RạP ChiếU Phim Trên Toàn Thế GiớI. Đánh Giá CủA Chúng Tôi ĐượC ViếT BởI NhữNg NgườI Xem Phim Có Kinh NghiệM, NhữNg NgườI NhiệT Tình Phim Và ChứA NhữNg LờI Chỉ Trích Sâu SắC, Cũng Như Các KhuyếN Nghị Cho Khán Giả.