Gặp gỡ những người đã thiết kế What If…? Đa vũ trụ Marvel
Gặp gỡ những người đã lãnh đạo các nhóm thiết kế đa vũ trụ của Vũ trụ Điện ảnh Marvel
Vũ trụ điện ảnh MarvelCác Vũ trụ điện ảnh Marvel đã lớn hơn rất nhiều trong năm nay nhờ cái kết của Loki , đã sinh ra đa vũ trụ. Giờ đây với Dòng thời gian thiêng liêng bị phá hủy, thời gian đã bị chia cắt thành vô số thực tại, và những điều từng được cho là không thể giờ đã trở thành hiện thực. hết sức có thể được. Đây là bối cảnh mà chương trình Disney Plus mới nhất của Marvel, Chuyện gì xảy ra nếu..? , được thiết lập.
Giám đốc sáng tạo của Marvel Studios, Kevin Feige là người đứng đằng sau Vũ trụ Điện ảnh Marvel. Với tư cách là nhà sản xuất của tất cả 23 bộ phim trong loạt phim, ông đã có công trong việc phát triển cốt truyện gắn kết tất cả các bộ phim lại với nhau. MCU sẽ không như ngày nay nếu không có tầm nhìn sáng tạo và sự hướng dẫn của anh ấy. những người đóng vai trò quan trọng khác trong sự phát triển của MCU là Louis D'Esposito, Victoria Alonso và Jonathan Schwartz. D'Esposito là đồng chủ tịch của Marvel Studios và đã từng là nhà sản xuất cho một số bộ phim của MCU. Alonso là phó chủ tịch điều hành sản xuất vật lý của Marvel Studios và đã làm việc trên tất cả các bộ phim của MCU cho đến nay. Schwartz là phó chủ tịch điều hành sản xuất và phát triển của Marvel Studios và đã giúp phát triển nhiều nhân vật và cốt truyện nổi tiếng nhất của loạt phim.
Một tuyển tập hoạt hình truyền hình nhiều tập , Chuyện gì xảy ra nếu…? khám phá những góc kỳ lạ và hoang dã trong đa vũ trụ của MCU, với Uatu người giám sát phục vụ như hướng dẫn của chúng tôi. Cho đến nay, Chuyện gì sẽ xảy ra nếu…? đã sống đúng với tiền đề của nó, cho chúng ta thấy những thế giới song song kỳ lạ, nơi tiến trình lịch sử đã bị thay đổi một cách tinh vi. Đôi khi điều này gây ra toàn bộ anh hùng mới ; lần khác, nó dẫn đến sự hủy diệt của cả một vũ trụ .
Những người lãnh đạo các nhóm thiết kế đa vũ trụ của Vũ trụ Điện ảnh Marvel là một số trong những bộ óc sáng tạo nhất trong ngành. Họ có niềm đam mê với công việc của mình và yêu thích mọi thứ của Marvel. Đây là những người tạo nên đa vũ trụ của Vũ trụ Điện ảnh Marvel.
Nếu bạn có thể tưởng tượng, thì nó đang xảy ra ở đâu đó trong Đa vũ trụ. Nhưng với khả năng kể chuyện vô hạn và vô số thực tế để khám phá, bạn có thể tự hỏi ai có nhiệm vụ thiết kế một vũ trụ mới theo đúng nghĩa đen mỗi tuần? Không, không phải Đấng Tối Cao hay Tòa Án Sống đã xây dựng nên những vũ trụ này. Đó là hai người đàn ông (và đội ngũ rất tài năng của họ), và chúng tôi biết điều đó nghe có vẻ Không thể nào .
Và có được một cái nhìn bên trong về cách họ đã làm điều đó. Đa vũ trụ của Vũ trụ Điện ảnh Marvel là một mạng lưới thế giới phức tạp và phức tạp, tất cả được kết nối với nhau thông qua hành động của các nhân vật sống trong đó. Những người lãnh đạo các nhóm thiết kế đa vũ trụ của MCU là những người có đầu óc sáng tạo và đổi mới nhất trong ngành, và họ đã cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về cách họ đã làm điều đó. Thông qua các cuộc phỏng vấn và cảnh quay hậu trường, chúng ta có thể thấy cách nhóm nảy ra ý tưởng về đa vũ trụ và cách họ đưa ý tưởng đó vào cuộc sống trên màn ảnh rộng. Chúng ta cũng có thể xem cách họ tiếp tục phát triển những ý tưởng mới cho các bộ phim và chương trình truyền hình trong tương lai, cũng như cách họ lên kế hoạch để giữ cho MCU luôn mới mẻ và thú vị trong nhiều năm tới.
Tôi thực sự đã nói điều đó với nhà sản xuất điều hành. Tôi nói, 'Bạn biết đấy, điều này là không thể, phải không?' Dựa trên lịch trình của chúng tôi. Và họ giống như, vâng, chúng tôi biết, nhưng dù sao thì chúng tôi cũng sẽ thử, Paul Lasaine nói với chúng tôi. Lasaine là nhà thiết kế sản xuất của What If…?, một chức danh khá tầm thường cho một công việc có tầm quan trọng hàng đầu trong một chương trình như thế này.
Và tìm hiểu cách họ tạo ra sự kiện giao nhau đầy tham vọng nhất trong lịch sử. Anh em nhà Russo, đạo diễn của Avengers: Infinity War và Avengers: Endgame, bắt đầu với một mục tiêu đơn giản: tạo ra sự kiện giao nhau đầy tham vọng nhất trong lịch sử. Để làm được điều đó, họ phải tập hợp một số nhân vật mang tính biểu tượng nhất từ khắp vũ trụ Marvel và để họ tương tác theo cách cảm thấy tự nhiên và hữu cơ. Để đạt được điều này, anh em nhà Russo đã hợp tác chặt chẽ với các nhà văn và nghệ sĩ tại Marvel Studios để tạo ra một câu chuyện không chỉ mang tính giải trí mà còn có ý nghĩa trong bối cảnh của MCU lớn hơn. Kết quả là một bộ phim vừa là một chuyến đi thú vị vừa là một bức thư tình gửi đến những người hâm mộ đã theo dõi MCU kể từ khi nó bắt đầu.
Bạn thấy đấy, Lasaine, như anh ấy nói, phụ trách hình thức của buổi biểu diễn, tất cả các bối cảnh, tất cả các đạo cụ. Đây sẽ là một công việc đủ khó khăn đối với một bộ phim truyền hình điển hình, nhưng một công việc sẽ trở nên khó khăn hơn rất nhiều đối với một bộ phim truyền hình dài tập. loạt phim hoạt hình bởi vì Lasaine và nhóm của anh ấy không thể chỉ do thám một địa điểm hoặc mua một chỗ dựa. Họ phải tạo ra nó từ con số không.
Những người lãnh đạo các nhóm thiết kế đa vũ trụ của Vũ trụ Điện ảnh Marvel là một số trong những bộ óc sáng tạo nhất trong ngành. Họ có niềm đam mê với công việc và sự hiểu biết sâu sắc về các nhân vật và câu chuyện mà họ thể hiện trên màn ảnh. Đây là những người làm nên điều kỳ diệu.
Kỳ quan của đa vũ trụ: Loạt phim khoa học viễn tưởng hay nhất
Chúng tôi là nhà thiết kế bối cảnh, chúng tôi là nhà thiết kế đạo cụ và chúng tôi là đội ánh sáng. Chúng tôi chịu trách nhiệm đảm bảo mọi thứ được ký gửi chính xác. Và khi tôi nói nó đã được thiết lập, các nhà thiết kế, rõ ràng đó là một chương trình hoạt hình mà bạn phải vẽ và thiết kế mọi thứ, anh ấy giải thích. Chúng tôi nhận được một dòng văn bản từ kịch bản nói rằng, và họ bước vào hang động khổng lồ này, và chúng tôi phải thiết kế hang động từ đầu.
Điều duy nhất mà Lasaine không thiết kế là các nhân vật (mặc dù đó thường là một phần nhiệm vụ của nhà thiết kế sản xuất). Tuy nhiên, trong dự án này, nhiệm vụ đó được giao cho người đàn ông khác chịu trách nhiệm về giao diện của What If..?, Ryan Meinerding. Meinerding là một nhân vật kỳ cựu của Marvel, đã từng làm việc cho Iron Man vào năm 2008 và tiếp tục làm việc cho hầu hết các dự án MCU sau đó. Anh ấy hiện là trưởng bộ phận phát triển hình ảnh và thiết kế nhân vật của Marvel, đồng thời giúp tạo ra những cư dân của đa vũ trụ.
Khi Meinerding lần đầu tiên được tiếp cận về ý tưởng thực hiện Chuyện gì xảy ra nếu…? phim hoạt hình, anh ấy không hoàn toàn chia sẻ nỗi sợ hãi của đồng nghiệp rằng đây là một nhiệm vụ bất khả thi. Tôi luôn yêu thích hoạt hình. Tôi nghĩ rằng một số kỷ niệm yêu thích của tôi về các siêu anh hùng là xem Người nhện và những người bạn tuyệt vời của anh ấy, và bất kỳ phim hoạt hình nào trong thập niên 80 và 90, anh ấy nói với chúng tôi. Vì vậy, ý tưởng có thể dịch một số thứ chúng tôi đã làm trong MCU thành hoạt hình của nó và cố gắng tìm kiếm cái nhìn cho điều đó là đúng, đó là một giấc mơ trở thành sự thật.
Meinerding nói đùa rằng anh vô cùng hào hứng với dự án đến nỗi anh ngay lập tức bắt tay vào vẽ càng nhiều càng tốt các nhân vật mà họ đã phác thảo cho anh. Tất nhiên, Meinerding phải đối mặt với một trở ngại mà Lasaine không gặp phải, bởi vì trong khi Lasain có công việc khó khăn là xây dựng thế giới theo đúng nghĩa đen, Meinerding phải đối mặt với việc kết hợp các diễn viên ngoài đời thực với phong cách nghệ thuật đặc biệt của What If…?.
Cần một cái gì đó để xem? Các dịch vụ phát trực tuyến tốt nhất
Chúng tôi đang làm việc với phong cách cùng lúc với việc thiết kế các nhân vật. Vì vậy, tôi nghĩ rằng với Peggy nói riêng, Brian Andrews, đạo diễn, đã đưa ra ý tưởng xem các họa sĩ minh họa cổ điển của Mỹ như một điểm khởi đầu cho phong cách, anh ấy giải thích. Vì vậy, chúng tôi bắt đầu xem xét J.C. Leyendecker và cố gắng tìm ra những thứ mà họ sẽ làm để tạo ra vẻ ngoài lý tưởng hóa này và sau đó làm cho các nhân vật trông giống như, bạn biết đấy, những nhân vật hoành tráng.
Bạn có thể không biết cái tên J.C. Leyendecker, nhưng bạn sẽ nhận ra tác phẩm của anh ấy nếu bạn nhìn thấy nó và bạn có thể thấy cách nó được truyền vào DNA của Chuyện gì xảy ra nếu…?. Tác phẩm có đường nét thanh lịch bóng bẩy của Leyendecker đã thông báo cho các nhân vật, vì xu hướng của anh ấy là giới thiệu những người đàn ông và phụ nữ có thân hình lý tưởng. Hơn thế nữa, bạn có thể nói rằng tác phẩm của anh ấy, cụ thể là phong cách tô màu mà anh ấy sử dụng, cũng đã thông báo cho thiết kế nền.
Lasaine rất vui khi chúng tôi đề cập điều này với anh ấy. Phong cách Leyendecker được truyền rất nhiều vào các nhân vật của chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng muốn cố gắng đưa một chút phong cách đó vào môi trường. Vì vậy, chúng tôi sẽ thực hiện rất nhiều trò lố bịch mà Leyendecker sẽ làm, rất nhiều ngôn ngữ hình dạng của anh ấy, rất nhiều tỷ lệ của anh ấy sẽ đi trực tiếp vào môi trường của chúng tôi, anh ấy chia sẻ. Ngoài ra còn có một chút chất lượng minh họa mà anh ấy sẽ thực hiện với những nét phá cách này trong các bức tranh của mình. Và chúng tôi đang cố gắng đạt được một số lượng nhất định trong môi trường của mình, chúng tôi đã đưa nó lên một cấp độ hoàn toàn khác và tất cả đều trở thành thứ của riêng nó.
Tất nhiên, trong khi công việc của Leyendecker có ảnh hưởng rất lớn đến What If…? Có một ảnh hưởng khác, lớn hơn, đối với sê-ri, MCU. Đối với tôi, rất nhiều bộ phim thực sự lấy từ MCU. Nó kéo các nhân vật hấp dẫn. Meinerding giải thích rằng nó đang thu hút các chủ đề thiết kế hấp dẫn. Nó chỉ cố gắng sử dụng tất cả những thứ đã được thiết lập trong MCU và sau đó sử dụng những thành phần đó để tạo ra thứ gì đó mới.
Vượt không gian và thời gian: Phim khoa học viễn tưởng hay nhất
Meinerding không phải là người duy nhất lôi kéo các bộ phim. Lasaine giải thích rằng một phần niềm vui trong công việc của anh ấy là thực sự gắn bó với các bộ phim khi họ có thể. Nếu bạn thực sự chú ý, bạn sẽ nhận thấy có một số cảnh trong chương trình của chúng tôi được dịch theo nghĩa đen từ chương trình, anh ấy nói. Ý tôi là, chỉnh sửa, cùng một máy ảnh, cùng một thời điểm chính xác, và sau đó chúng tôi chuyển hướng.
Mặc dù vậy, sự khác biệt là phần quan trọng nhất đối với Lasaine, người rất vui với hình thức của chương trình nhưng rất vui vì nó khác biệt với MCU phù hợp. Chúng tôi đã chọn một phong cách mà chúng tôi nghĩ là trông rất bắt mắt và là thứ mà chúng tôi có thể sao chép trong mười tập. Nhưng nó chắc chắn không giống như live-action, anh ấy nói. Nhưng đó mới là vấn đề. Nếu bạn chỉ định sao chép, theo đúng nghĩa đen sao chép chúng, thậm chí làm việc đó để làm gì? Vì vậy, chúng tôi biết rằng chúng tôi muốn tạo ra một cái gì đó hơi khác một chút.
Cuối cùng thì việc tạo ra thứ gì đó khác biệt một chút chính là điểm mạnh lớn nhất của What If…?, và cũng là thứ khiến nó trở nên khó sản xuất. Nó thật rộng lớn! Như Meinerding đã nói, thật khó để theo kịp sự sáng tạo tràn lan của đội ngũ biên kịch.
Rất may Meinerding, Lasaine và các nhóm của họ đã vượt qua thử thách và cùng với biên kịch chính A.C. Bradley, họ đã xây dựng Đa vũ trụ điện ảnh Marvel.
Chia Sẻ VớI BạN Bè CủA BạN
Về Chúng Tôi
Tác Giả: Paola Palmer
Trang Web Này Là MộT NguồN Tài Nguyên TrựC TuyếN Cho MọI Thứ Liên Quan ĐếN ĐiệN ẢNh. Ông Cung CấP Thông Tin Toàn DiệN Về Phim, Đánh Giá CủA Các Nhà Phê Bình, TiểU Sử CủA Các DiễN Viên Và ĐạO DiễN, Tin TứC ĐộC QuyềN Và Các CuộC PhỏNg VấN Từ Ngành Công NghiệP GiảI Trí, Cũng Như MộT LoạT Các NộI Dung Đa Phương TiệN. Chúng Tôi Tự Hào RằNg Chúng Tôi Bao GồM Chi TiếT TấT Cả Các Khía CạNh CủA RạP ChiếU Phim - Từ Các Bộ Phim Bom TấN RộNg Rãi ĐếN Các SảN PhẩM ĐộC LậP - Để Cung CấP Cho NgườI Dùng CủA Chúng Tôi MộT Đánh Giá Toàn DiệN Về RạP ChiếU Phim Trên Toàn Thế GiớI. Đánh Giá CủA Chúng Tôi ĐượC ViếT BởI NhữNg NgườI Xem Phim Có Kinh NghiệM, NhữNg NgườI NhiệT Tình Phim Và ChứA NhữNg LờI Chỉ Trích Sâu SắC, Cũng Như Các KhuyếN Nghị Cho Khán Giả.