Paprika của Satoshi Kon giống như một cơn ác mộng
Đặt ra các quy tắc không dễ dàng, giám đốc nói trong cuộc phỏng vấn mới được công bố
Satoshi KonChúng tôi có Paprika của Satoshi Kon là một trong những phim hoạt hình hay nhất mọi thời đại . Nhưng chúng tôi thích xem nó bao nhiêu thì việc biến nó thành một câu chuyện rõ ràng lại là một câu chuyện khác bấy nhiêu.
'Thật không dễ dàng,' đạo diễn nói trong một cuộc phỏng vấn mới được xuất bản, 'nhưng chúng tôi phải đặt ra các quy tắc.' Anh ấy tiếp tục thảo luận về những thách thức trong việc duy trì trật tự trên phim trường và tầm quan trọng của việc có một nhóm mạnh mẽ làm việc cùng nhau.
Một cuộc phỏng vấn mới và cũ với đạo diễn Satoshi Kon đã được xuất bản trong tuần này bởi nhà văn Mark Slutsky, người đã nói chuyện với Kon qua email vào khoảng thời gian phát hành Paprika. Cuộc trò chuyện, dài vài trang tài liệu từ, bao gồm cái nhìn sâu sắc của Kon về nhiều chủ đề và ý tưởng triết học xung quanh phim hoạt hình . Trong một phần, anh ấy thảo luận về việc chuyển từ viết kịch bản sang xây dựng bảng phân cảnh và sự lộn xộn mà anh ấy đã tự tạo ra cho mình.
'Chúng tôi phải đặt ra các quy tắc và nhất quán với việc thực thi chúng,' giám đốc nói trong một cuộc phỏng vấn mới được xuất bản. 'Thật không dễ dàng, nhưng nó là cần thiết.' Giám đốc tiếp tục nói rằng việc thiết lập và thực thi các quy tắc là một phần quan trọng của bất kỳ tổ chức nào và đó là điều mà anh ấy và nhóm của mình coi trọng. Anh ấy nói rằng họ luôn tìm cách cải thiện quy trình của mình và họ sẵn sàng đón nhận phản hồi từ phụ huynh và học sinh.
Kon cho biết các quy tắc khá lỏng lẻo trong giai đoạn viết kịch bản và tôi đã đưa ra quyết định cuối cùng trong giai đoạn viết kịch bản phân cảnh. Do đó, bảng phân cảnh cần sự tập trung chi tiết, và nó trở thành bảng chi tiết nhất và lớn nhất trong tất cả các tác phẩm của tôi, không cần phải nói rằng tôi đã mất rất nhiều thời gian để hoàn thành nó. Nó giống như một cơn ác mộng. Anh ấy đang đề cập đến 'các quy tắc' mô phỏng của Paprika và việc đưa ra các quyết định tùy tiện để truyền đạt điều gì đó cho nhóm của anh ấy trong kịch bản đã trở thành một nồi cá hoàn toàn khác khi chuyển sang hoạt hình.
Như Kon đã nói, việc tạo ra bất kỳ ranh giới nào là rất khó khăn và phần lớn là do anh ấy tùy tiện quyết định xem điều gì đó có ổn hay không. Anh ấy giải thích, nó giống như thể bạn đang chơi một môn thể thao trong khi tạo ra các quy tắc cho nó. Số lượng quy tắc bạn tạo tỷ lệ thuận với lượng thời gian bạn chơi và bộ quy tắc đó được kết nối với các giờ chơi tiếp theo và các quy tắc mới.
Kon không may qua đời không lâu sau khi làm Paprika, vào năm 2010. Nó, giống như phần còn lại trong phim của ông, là tượng đài cho tầm nhìn sáng tạo và nghệ thuật đáng kinh ngạc của ông, ảnh hưởng đến vô số người. những bộ phim khoa học viễn tưởng và phim giả tưởng .
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc phần trao đổi đầy đủ, được liên kết ở trên - đó là một cái nhìn tuyệt vời về quá trình làm phim của nhà làm phim. Bạn có thể đăng ký Bản tin của Slutsky miễn phí tại đây .
Chia Sẻ VớI BạN Bè CủA BạN
Về Chúng Tôi
Tác Giả: Paola Palmer
Trang Web Này Là MộT NguồN Tài Nguyên TrựC TuyếN Cho MọI Thứ Liên Quan ĐếN ĐiệN ẢNh. Ông Cung CấP Thông Tin Toàn DiệN Về Phim, Đánh Giá CủA Các Nhà Phê Bình, TiểU Sử CủA Các DiễN Viên Và ĐạO DiễN, Tin TứC ĐộC QuyềN Và Các CuộC PhỏNg VấN Từ Ngành Công NghiệP GiảI Trí, Cũng Như MộT LoạT Các NộI Dung Đa Phương TiệN. Chúng Tôi Tự Hào RằNg Chúng Tôi Bao GồM Chi TiếT TấT Cả Các Khía CạNh CủA RạP ChiếU Phim - Từ Các Bộ Phim Bom TấN RộNg Rãi ĐếN Các SảN PhẩM ĐộC LậP - Để Cung CấP Cho NgườI Dùng CủA Chúng Tôi MộT Đánh Giá Toàn DiệN Về RạP ChiếU Phim Trên Toàn Thế GiớI. Đánh Giá CủA Chúng Tôi ĐượC ViếT BởI NhữNg NgườI Xem Phim Có Kinh NghiệM, NhữNg NgườI NhiệT Tình Phim Và ChứA NhữNg LờI Chỉ Trích Sâu SắC, Cũng Như Các KhuyếN Nghị Cho Khán Giả.