Nhà thiết kế của Fantastic Beasts 3 MinaLima về việc xây dựng thế giới phù thủy
MinaLima là bộ đôi thiết kế đồ họa từng làm việc trong các bộ phim Harry Potter và Fantastic Beasts. Trong bài viết này, họ thảo luận về công việc của họ trên Fantastic Beasts 3 và cách họ xây dựng thế giới phù thủy.
Chúng tôi đã nói chuyện với MinaLima, bộ đôi thiết kế đồ họa đằng sau các bộ phim Harry Potter và Fantastic Beasts, về cách họ xây dựng thế giới phù thủy
Harry PotterMột chương mới trong thế giới phù thủy của Harry Potter ở đây, với Sinh vật huyền bí: Bí mật của cụ Dumbledore đến các rạp chiếu phim Vương quốc Anh vào ngày 8 tháng 4 và các rạp chiếu phim Hoa Kỳ một tuần sau đó. Việc xây dựng thế giới đáng kinh ngạc của phim viễn tưởng sê-ri, một phần, là do công việc tuyệt vời của studio thiết kế đồ họa MinaLima , được đứng đầu bởi bộ đôi tài năng Miraphora Mina và Eduardo Lima.
MinaLima đã làm việc trên tất cả các bộ phim Harry Potter và tất cả các bộ phim Fantastic Beasts cho đến nay. Công việc của họ liên quan đến việc tạo ra bối cảnh, đạo cụ và tất cả những chi tiết nhỏ khiến thế giới Harry Potter trở nên kỳ diệu. Họ cũng có một cuộc triển lãm mới liên quan đến Sinh vật huyền bí 3 và công việc họ đã làm trong 20 năm qua cho nhượng quyền thương mại.
Gần đây, chúng tôi đã nói chuyện với Miraphora Mina và Eduardo Lima về cách họ thiết lập loạt phim Fantastic Beasts mới được kết nối nhưng độc lập với Harry Potter, những thách thức trong công việc họ làm và tương lai sẽ ra sao đối với xưởng thiết kế MinaLima.
MAir Film's: Eduardo, Mira, rất vui được gặp cả hai bạn. Cảm ơn bạn đã dành thời gian cho cuộc trò chuyện ngày hôm nay. Eduardo, tôi sẽ gặp bạn trước và tôi muốn biết thêm về quá trình sáng tạo đằng sau cuộc triển lãm mới của bạn, điều này có liên quan đến các bộ phim Fantastic Beasts?
Edward Lima: Ngôi nhà của MinaLima là một loại trải nghiệm nhập vai nhỏ của chúng tôi, nơi về cơ bản bạn có thể đi vào trong đầu của chúng tôi trong ngôi nhà đó. Vì vậy, nó đầy màu sắc, đầy đủ các lớp. Với buổi triển lãm, chúng tôi đã đối chiếu 12 hình ảnh rất ấn tượng trong Fantastic Beasts: The Secrets of Dumbledore, nhưng chúng tôi cũng có thể mang đến một số thiết kế khác mà chúng tôi đã thực hiện cho hai phần phim trước. Tôi nghĩ rằng có một câu chuyện thực sự hay, hấp dẫn với các thiết kế mà chúng tôi đã chọn.
Miraphora Mina: Vâng, nó vẫn nằm trong bối cảnh của một thế giới phù thủy, nhưng đó chỉ là triển lãm. Ý tưởng về Ngôi nhà của MinaLima là nó giống như một ngôi nhà, với ngôi nhà là đầu của bạn. Ngay khi bước qua ngưỡng cửa, bạn cảm thấy một cảm giác hoài niệm và thoải mái, như được ở bên những người cùng chí hướng.
CÁC: Thật tuyệt khi thấy những tác phẩm nghệ thuật khác mà chúng tôi đã làm cho Harry Potter, trên cùng một bức tường. Bạn có thể thấy một số kết nối và những quả trứng Phục sinh mà một đồ họa cung cấp cho một đồ họa khác. Thật vui khi thấy người hâm mộ đến tìm những quả trứng Phục sinh đó và tạo nên những liên tưởng đó.
TDF: Chắc chắn rồi! Mira, tôi tự hỏi, với một sở hữu trí tuệ lớn như Harry Potter, những nghệ sĩ như bạn có bao nhiêu quyền tự do sáng tạo khi nói đến một thương hiệu thành công rực rỡ như vậy?
THÁNG: Bất thường, rất nhiều! Điều đó chủ yếu là do quy mô sản xuất phim quá lớn và số lượng yêu cầu về chi tiết; về hiệu ứng hình ảnh, trang phục, sản xuất đạo cụ, đạo diễn và diễn xuất. Tất cả những yếu tố đó đều cần rất nhiều sự quan tâm và chú ý, vì vậy không bao giờ thực sự cần thiết đối với đạo diễn, biên kịch hay nhà sản xuất kiểu như 'nó nhất định phải như thế này'.
Phù thủy và pháp sư: Các nhân vật Harry Potter hay nhất
Và đó là cách nó phát triển kể từ những bộ phim Harry Potter đầu tiên. Hãy nhớ rằng, vào thời điểm đó, không có khoa học đằng sau cách chúng ta nên tìm ra giải pháp. Vì vậy, mọi người đều được trao thời gian và quyền hạn để tưởng tượng về phần nhỏ bé của riêng họ trên thế giới này. Dần dần, bạn xây dựng lòng tin này với những người mà bạn đang làm việc cùng để trở thành người đưa ra quyết định đó.
Chúng tôi đã khá may mắn khi được giao căn phòng đó và trách nhiệm tưởng tượng. Rõ ràng, cái gì cũng cần có sự đồng ý, và nếu có ý kiến của đạo diễn hay biên kịch chính thì đó mới là quyết định cuối cùng. Nhưng nhìn chung, chúng tôi đã có thể tạo được dấu ấn của mình.
CÁC: Rõ ràng đó cũng là về câu chuyện, cách Harry nhìn thấy mọi thứ lần đầu tiên. Và bây giờ với Newt cũng vậy, tất cả đều qua mắt anh ấy. Vì vậy, chúng tôi cần đảm bảo rằng chúng tôi giới thiệu tất cả những thế giới mới này theo đúng cách. Bây giờ là năm thứ 22 chúng tôi làm việc với Harry Potter và lúc đầu chúng tôi không biết rằng mình đang thiết lập ngôn ngữ đồ họa này cho thế giới phù thủy, nhưng tôi nghĩ bây giờ mọi người đã nhận ra điều đó.
TDF: Eduardo bạn đã đề cập đến nó ở đó, nhưng làm thế nào các bạn quản lý sự cân bằng giữa việc tạo ra một cái gì đó mới cho các bộ phim Fantastic Beasts, trong khi vẫn duy trì di sản của những gì đã có trước đó?
CÁC: Tôi nghĩ vì Harry Potter có những cuốn sách, nếu chúng tôi gặp khó khăn, chúng tôi sẽ có những cuốn sách đó để quay lại để biết thêm thông tin. Với Fantastic Beasts, chúng tôi có nhiều tự do hơn theo nghĩa này, nhưng ngoài ra, chúng tôi luôn muốn đảm bảo rằng có một số mối liên hệ với Harry Potter. Chúng tôi đã làm điều đó với tờ Nhật báo Tiên tri, với những cuốn sách mà Newt có trong hộp của anh ấy. Tôi nghĩ người hâm mộ luôn thích tìm kiếm điều đó.
Tôi nghĩ trong bộ phim Fantastic Beasts đầu tiên, chúng tôi đã đề cập đến việc ông của Harry mở công ty kinh doanh thuốc mọc tóc ở bang này và người hâm mộ thực sự thích điều đó. Vì vậy, nếu chúng tôi có thể thêm Harry vào Fantastic Beasts nhiều nhất có thể, thì chúng tôi muốn làm điều đó.
TDF: Người hâm mộ thích một quả trứng Phục sinh, bạn nói đúng! Tôi cũng thắc mắc, công việc của bạn trong các dự án này rất đa dạng, vậy Mira, những thách thức chính khi xử lý những thứ lớn hơn như cài đặt, và sau đó làm việc trên cả những phần nhỏ hơn, phức tạp hơn là gì?
tháng: Vai trò của một nhà thiết kế đồ họa trong phim khá đa dạng. Nó có thể là một cái gì đó thực sự nhỏ nhưng cực kỳ quan trọng, cái mà chúng ta gọi là quân cờ anh hùng. Một cái gì đó rất quan trọng, chẳng hạn như một cái mề đay, nhưng tác phẩm của bạn cũng có thể bao gồm những thứ lớn như cả một con phố hoặc cả một thành phố mà bạn không muốn chú ý.
Tuy nhiên, quan trọng hơn, trong bối cảnh đó, không có tác phẩm nào trong số đó trông giống như chúng được tạo ra bởi tôi hoặc Eduardo, bạn biết không? Họ cần phải có cá tính và bản sắc riêng, đặc biệt là đạo cụ anh hùng. Vì vậy, nếu ví dụ cụ Dumbledore sở hữu một cuốn sách đã 200 năm, được lưu truyền qua nhiều thế hệ, khán giả cần nhanh chóng thấy được ý nghĩa của tác phẩm này.
Đằng sau sự kỳ diệu: Diễn viên Harry Potter giờ ở đâu ?
Chúng tôi làm điều đó thông qua quá trình hoàn thiện, lựa chọn vật liệu và kỹ thuật, và điều tương tự cũng áp dụng cho các tác phẩm được tạo ra từ đầu. Vì vậy, một bức vẽ của Newt cần xem xét cách Newt đánh dấu trên giấy và chúng ta cần hiểu cách Snape chú thích ở mặt sau cuốn sách của mình khác với người khác như thế nào. Đó là những tiêu chí chính mà chúng tôi luôn đặt ra cho mình; những nhân vật đó luôn ở bên chúng ta. Chúng tôi đùa và gọi nó là đồ họa phương pháp!
TDF: Bạn cũng vừa đề cập đến việc công việc này mất bao lâu, vậy Eduardo, tôi cho rằng một số ý tưởng đã được xoay quanh cho bộ phim tiếp theo?
CÁC: Chúng tôi chưa thực sự biết bất cứ điều gì. Hiện tại chúng tôi đang kỷ niệm điều này, nhưng chúng tôi đã làm việc trong thế giới phù thủy được 22 năm rồi nên tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều dự án hơn trong tương lai để chúng tôi thực hiện.
THÁNG: Mức độ đa dạng trong các dự án cũng rất tuyệt. Bạn biết đấy, nó bắt đầu với sách, sau đó là phim ảnh và công viên giải trí. Chúng tôi tiếp tục bị cuốn vào nhịp điệu của điều này, điều này giúp chúng tôi, với tư cách là một studio, kết nối với thế giới này.
Phép thuật hắc ám! Các nhân vật phản diện Harry Potter hay nhất
CÁC: Thật buồn cười, khi chúng tôi hoàn thành bộ phim Harry Potter cuối cùng vào năm 2010, chúng tôi đã nghĩ thế là xong! Chúng tôi nói lời tạm biệt và cảm ơn tất cả mọi người. Nhưng sáu tháng sau, chúng tôi nhận được cuộc gọi và chúng tôi bắt đầu làm việc với Universal cho công viên giải trí ở Orlando. Và sau đó, tất nhiên, Fantastic Beasts xuất hiện. Sau đó, chúng tôi có Ngôi nhà của MinaLima, và vào tháng 10, chúng tôi có một cuốn sách tên là Phép thuật của MinaLima sẽ kỷ niệm 20 năm làm việc cho Harry Potter.
TDF: Chà, nó chắc chắn khiến bạn bận rộn! Cảm ơn bạn rất nhiều cho thời gian của bạn ngày hôm nay!
Sinh vật huyền bí: Bí mật của cụ Dumbledore có mặt tại các rạp chiếu phim ở Vương quốc Anh vào ngày 8 tháng 4 và các rạp chiếu phim ở Hoa Kỳ một tuần sau đó, vào ngày 15 tháng 4. Nếu bạn đã xem phần mới phim phiêu lưu , bạn có thể quan tâm đến việc đọc đầy spoiler của chúng tôi kết thúc giải thích hướng dẫn .
Chia Sẻ VớI BạN Bè CủA BạN
Về Chúng Tôi
Tác Giả: Paola Palmer
Trang Web Này Là MộT NguồN Tài Nguyên TrựC TuyếN Cho MọI Thứ Liên Quan ĐếN ĐiệN ẢNh. Ông Cung CấP Thông Tin Toàn DiệN Về Phim, Đánh Giá CủA Các Nhà Phê Bình, TiểU Sử CủA Các DiễN Viên Và ĐạO DiễN, Tin TứC ĐộC QuyềN Và Các CuộC PhỏNg VấN Từ Ngành Công NghiệP GiảI Trí, Cũng Như MộT LoạT Các NộI Dung Đa Phương TiệN. Chúng Tôi Tự Hào RằNg Chúng Tôi Bao GồM Chi TiếT TấT Cả Các Khía CạNh CủA RạP ChiếU Phim - Từ Các Bộ Phim Bom TấN RộNg Rãi ĐếN Các SảN PhẩM ĐộC LậP - Để Cung CấP Cho NgườI Dùng CủA Chúng Tôi MộT Đánh Giá Toàn DiệN Về RạP ChiếU Phim Trên Toàn Thế GiớI. Đánh Giá CủA Chúng Tôi ĐượC ViếT BởI NhữNg NgườI Xem Phim Có Kinh NghiệM, NhữNg NgườI NhiệT Tình Phim Và ChứA NhữNg LờI Chỉ Trích Sâu SắC, Cũng Như Các KhuyếN Nghị Cho Khán Giả.